L'histoire de la 3D - Logyline

A história do 3D

O 3D, ou imagem tridimensional, é agora uma parte essencial da nossa vida quotidiana. Seja em filmes, jogos de vídeo ou projectos de arquitetura, impressiona pelo seu realismo. Mas sabia que esta tecnologia tem as suas raízes em séculos de experimentação e inovação? Vamos dar um passo atrás na história para descobrir como é que a 3D se tornou naquilo que é hoje.

A ideia nasceu com a perspetiva de

Muito antes dos computadores e do software, os artistas do Renascimento, como Leonardo da Vinci, procuravam representar a profundidade nas suas obras. Utilizando a perspetiva, davam às suas pinturas uma impressão de relevo e vida.

No entanto, só no século XIX é que a tecnologia entrou em ação. Na década de 1830, surgiu o estereoscópio. Este engenhoso dispositivo tornou possível ver imagens em relevo através da combinação de duas fotografias ligeiramente deslocadas, uma para cada olho. Foi a primeira tentativa de recriar a sensação de profundidade que hoje associamos ao 3D.

A chegada dos computadores

O verdadeiro boom do 3D começou no século XX com o desenvolvimento da computação. Os primeiros computadores, embora enormes e rudimentares, permitiam criar formas tridimensionais simples.

Nos anos 60 e 70, as indústrias aeroespacial e automóvel adoptaram estas ferramentas para conceber os seus protótipos. Estes progressos lançaram as bases do software de desenho assistido por computador (CAD), hoje indispensável em muitos sectores.

A animação 3D entra em cena

A viragem dos anos 80 assistiu a uma explosão do 3D no mundo artístico. A Pixar, pioneira neste domínio, produziu em 1984 As aventuras de André e Wally B.uma curta-metragem que demonstra o potencial da animação 3D.

Alguns anos mais tarde, em 1995, Toy Story revolucionou o cinema ao tornar-se a primeira longa-metragem a ser produzida inteiramente em 3D. Este sucesso abriu caminho para o 3D tal como o conhecemos atualmente!

3D para arquitetura e indústria

Para além do cinema, o 3D está a transformar sectores como a arquitetura e a indústria. Um software especializado permite aos profissionais conceber edifícios, veículos e objectos com uma precisão impressionante.

Empresas como a Logyline estão a aproveitar o poder do 3D para reinventar o design de exteriores. Por exemplo, com o software Logyconcept3D, os profissionais podem visualizar pérgulas, piscinas ou terraços antes mesmo de serem construídos, convencendo os seus clientes com representações impressionantes.

Para uma 3D acessível a todos

Na década de 2010, o 3D ofereceu a possibilidade de materializar objectos digitais numa questão de horas, transformando ideias em protótipos concretos. É utilizada em sectores tão variados como a medicina, a indústria aeroespacial e o design de interiores.

Na Logyline, por exemplo, estamos a trabalhar na integração da realidade aumentada nas nossas soluções para permitir que os clientes visualizem os seus projectos diretamente no seu ambiente real.

Para além disso, a realidade aumentada (RA) e a realidade virtual (RV) tornam o 3D ainda mais imersivo. Estas inovações permitem-nos mergulhar em ambientes interactivos ou visualizar projectos diretamente no seu contexto real. Na Logyline, integrámos a realidade aumentada no nosso software, permitindo que os clientes sejam projectados diretamente nos seus jardins!

Desde os primeiros esboços a lápis até à realidade aumentada, o 3D percorreu um longo caminho. Está a influenciar a forma como concebemos, jogamos, trabalhamos e até tratamos.

E isto é apenas o início. O que é que a próxima década nos reserva?

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